最开始的时候林寒他们还以为这是鼓神最为不要脸的地方,但是他们很快就明白,这个BOSS最无耻的地方了,这感觉就像是去餐馆吃饭,第一道菜上来一吃,顿时大骂:“靠!还有比这道菜更难吃的吗?!”然后第二道菜上来的时候,明白了,真的有。林寒他们的情况就是如此,最开始的时候以为鼓神的这每5秒1%的最大生命值恢复够无耻了,不过在看见这货把远处的大量怨灵生物部队召唤过来之后,他们才明白,什么叫做更无耻。
“怨灵战鼓:鼓神敲动自己的战鼓,对周围的1200米内所有的怨灵部队提升20%的伤害和15%的移动速度,只要鼓神存在,该效果将会不会消失。”
怨灵战鼓,这技能初略一看好像是个状态类技能,事实上也是如此,这个技能是给怨灵生物进行加持的,不过这个加持效果还有一个负面作用,那就是召唤援军。从战斗开始之后,各种各样的怨灵生物不断的进行着背后突袭,一波又一波的怨灵生物进攻搞得林寒他们是郁闷无比,这其中很大一部分都是黄泉战兵这种有召唤能力的敌人,一次出现那么1000-2000单位,搞得你还不能不打,不然这货数量起来之后,比鼓神都要狠,鼓神还是恢复,这货直接是复制,越拖越危险。
“这么下去不是个办法啊,荒野镖客,你负责殿后。我们这边尽量的先输出鼓神,不然这家伙的生命值又上去了。”
前后的夹击让这个五人小队的输出很快降了下来。本身鼓神就是一个难度极高的BOSS,基础生命恢复加上每5秒的额外恢复。这恢复速度可以让很多普通的队伍都饮恨在这里,林寒他们输出被分散,本身好不容易将鼓神的生命值打了下来,现在又有恢复的迹象了。
这是一个很纠结的地方,在更新之后,龙息其实也是属于魔法伤害的,本身的鼓神魔法抗性就在40%以上,而拥有了守护之后,这个抗性直接提升到50%以上。而冰霜巨龙的龙息属于冰系魔法攻击,林寒看了看这货的冰系抗性,嗯,很不错,目前在加持了守护之后,冰系抗性是65%。
在对付怨灵生物的时候,其实黑暗阵营玩家并不是怎么占据优势的,在战斗上面,敌人的高魔法抗性让这边的施术者英雄与领主很难有完美发挥输出的机会。但是光明阵营就不一样了,在敌人之中,光系抗性是最低的,有些还直接就是负数。等于说是会受到额外的魔法伤害。
不过饶是如此,在副本进度之中,光明阵营玩家也是远远落后于黑暗阵营玩家。原因很简单,他们没有办法处理敌人的尸体。这是一个很致命的问题,伤害高又如何?敌人死亡之后就复活。死亡之后就复活,你根本没有点脾气,不是依靠踞就只能依靠那冷却超长的尸体净化技能,所以在进度上面就要落后于黑暗阵营了。这就是为啥说两个阵营要搭配的原因了,一边是输出被限制,一边是无法对付复活能力,他们如果不配合,那就只有慢慢地熬过去。
“奥利安娜!元素弱点能用不?”
面对鼓神的高抗性,林寒这边已经是没辙了,为了提升输出,他还特意将一部分的冰霜巨龙交给了奥利安娜,为的就是获得奥利安娜中级魔法穿透的那20%无视魔法抗性效果。不过这个能力在面对首领级敌人的时候似乎还要打个对折,在输出上面,林寒总感觉削弱的只有10%的魔抗。
“可以倒是可以,不过估计能力会被削弱很多。”
元素弱点是奥利安娜的英雄技能,在面对首领级生物的时候应该不会被免疫,不过效果肯定是会被削弱的,至于削弱多少,这个就不好说了。
“不管那么多,先用了再说,这boss太难打了。”
对于奥利安娜的回答,林寒也不是很在意,他现在所需要的是足够的输出,能够削减boss多少抗性就削减多少,他们现在已经没有别的选择了。
“元素弱点!”
“叮!你的英雄使用了元素弱点技能,在接下来的30秒内以削弱英雄70%魔法抗性为代价削减敌人10%的魔法抗性,因为敌人身上拥有守护状态,受到诅咒魔法持续时间减少20%,最终持续时间为24秒。”
如同奥利安娜所说,这个技能是能够生效,但是属性就没有那么好了,30%的削减直接掉到了10%,持续时间更是减少到了24秒,最后奥利安娜还被减少了70%的魔抗,此时的奥利安娜所有的魔抗已经是-50%的了,这意味着她受到的所有魔法伤害将会全部提升50%,这之间的差距可想而知,想要削减怨灵首领的代价可不低。
“亡灵巫师!对冰霜巨龙使用邪恶狂热,女妖注意使用反魔法外壳,沉默治疗者,给我使劲的给黑暗比蒙巨兽加血!你们几个,赶紧输出!现在boss的抗性已经被削弱了10%,要砸技能就趁现在了!”
10%的魔法抗性说起来也不多,但是放在大量的法系兵种身上就极为可观了,这些兵种一起攻击,其额外造成的伤害就可想而知了,更重要的是,这个伤害还会减少兵种所释放的魔法伤害上。
“所有的法系兵种,趁着现在火力全开!”
林寒这边已经开始了火力全开,深海女妖在第一时间爆发出了死亡波纹,上百道死亡波纹的炸裂对于鼓神来说也是一个不小的伤害,这家伙的抗性之中就冰系和火系最高,都是60%,但是黑暗系的抗性就只有50%,而在受到了削减之后,40%的魔法抗性,还要受到奥利安娜的中级魔法穿透的效果影响,那基本上就是30%的抗性了。
这个抗性还在林寒可以接受的范围之内,同时其他的几个施术者英雄也是纷纷出手,他们的目标就是尽可能的在这时候削弱鼓神的生命值,所以一上来就是直接爆发的高级魔法技能。
“可恶的家伙,去死吧!”
鼓神正在怒吼,承受了大量伤害的他直接爆发出了新的一轮技能攻击,黑暗吞噬加上震荡音波猛然激活,先是一道冲击波袭来,直接将大量的部队拉入了眩晕状态,接着黑色的骷髅头虚影直接穿过部队的身体,带走了一个个三位数的伤害数字,而在伤害之中,属黑暗比蒙巨兽的损失最高,其损失的生命值都超过了600点,九头蛇的损失生命值最低,每个骷髅头虚影也就是带走了400多点的生命值,至于魔免的黑龙,那直接被无视了。
“糟了,出护盾了!”
这一次攻击给林寒他们造成的伤害倒是不多,不过有一个很坑爹的地方,那就是在攻击了大量的敌人之后,鼓神身上出现了一个持久度为5万的护盾,这是黑暗吞噬攻击目标超过100单位之后就会获得的额外效果,5万的持久度,持续30秒,这个护盾的出现让林寒他们这边脸色都纠结了,这等同于是直接减少了5万的输出伤害,30秒的时间他们肯定是不能等着时间结束,而输出的话,等于说是浪费了足足5万的伤害。
这是从战斗开始到现在都一直注意的,之前在鼓神周围的单位都没有超过100,毕竟近战兵种的输出范围就那么大,而飞行部队可以在敌人出现攻击预兆的时候快速的拉开距离,至于远程兵种,他们这一次带的基本上都是法系兵种,而这个兵种基本上都是属于爆发一轮然后退到后方等待魔力与技能恢复的,基本上在鼓神周围的部队是没有超过100单位的。
不过这一次就不一样了,因为boss的魔法抗性削减的原因,所有的魔法兵种都开始进行爆发和攻击,这一次攻击鼓神直接对上千单位的部队造成了伤害,也难怪林寒他们会郁闷了,这时候正是部队疯狂输出的时候,他们也不可能撤退,只能够承受这一次攻击。
这一次的黑暗吞噬给林寒这边的部队造成大量伤害的同时也给鼓神恢复了极为可观的生命值,每个单位受到的伤害30%都会转换成鼓神的生命值,光是这么一次伤害就给鼓神恢复了超过10万的生命值。
不过作为代价,鼓神在这一波的战斗之中被林寒他们打掉了至少30万以上的生命值,用暗月.玛拉萨的话来说就是这一波打的真的不亏,哪怕是扣除了护盾和恢复生命值,他们也是干掉了敌人超过20万的生命值,这还计算了本身的生命恢复效果。
在这一次战斗力林寒才算是真正的明白了什么叫做慢慢的磨,鼓神的生命值下降速度并不快,而且他们这边的输出也不敢太疯狂了,奥利安娜的元素弱点已经进入冷却,下一次使用还得等5分钟了,在这5分钟的时间里,林寒他们也是很沉得住气,鼓神这货有一个和之前风无痕不同的情况,那就是在受到一般的负面魔法时,效果会削弱很多,这是一个很郁闷的问题,比如说伤害加深什么的,对于这家伙的效果都是极大的影响,但是高级伤害加深对这个家伙的影响只能是提升3%的伤害,这是闹哪样?(未完待续……)