笔趣阁 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第十八章 入场
    在未来绿洲正式公布了关于《时空密码》的发售日期之后,未来绿洲在各个平台集中披露了关于这款游戏的一些详细情况,这些情况比当时闭门试玩会之后媒体的披露要详细的多。

    最关键的,就是《时空密码》的各个版本的详细情况,这一次《时空密码》的多平台的版本之间有着不小的差别。

    比如MS和未来绿洲合作的专属外设手套就只支持XBOX和PC两个版本,而这个手套是高级体感模式的必备外设,高级体感模式的很多核心功能都是基于这个外设手套而设计的。

    未来绿洲发布了每一种操作模式所需要的外设配置清单,并且列出了对对现在市面上的那些通用体感外设的支持情况,从这个清单上可以看出《时空密码》对于通用体感外设的支持性是非常好的。

    不过体感手套作为专属外设,还是整个体感模式的核心,至少最后两种体感模式下,手套都是必备的,未来绿洲也表示这个专属外设对于游戏体验有很大的提升了,向玩家们强烈推荐。

    最终这个手套的售价倒是出乎玩家们的意料,基本就是一个原装手柄的价格,这让很多玩家表示可以接受这个价格,也愿意尝试一下游戏的体感模式。在使用手套的情况下,依靠现在VR设备上面自带的定位系统,已经可以在开阔的空间里得到和高级体感模式差不多的体验了。

    未来绿洲给每一个不同的操作模式都做了一个演示,向玩家展示了不同操作模式的各种特点,方面玩家们进行选择。

    可以说未来绿洲做到了花少量的钱就能体验到至少80分以上的体感模式内容,如果想要更进一步的话,那么就不要去追求性价比了,一分钱一分货,不过想要两份货的话,很多时候就要花上十分钱了。

    除了体感内容之外,未来绿洲还专门说明了语音识别方面的内容,这也是之前玩家最为关心的一个内容。

    可以说,完全语音识别和游戏的结合,在提高游戏沉浸感的这条路上,又迈出了非常重要的一步。

    不过很可惜的是,未来绿洲的这个语音识别,对于那些使用小语种的玩家来说,就没有办法享受到划时代的游戏体验了,这个语音识别是和NPC的语音配套的,对于小语种来说,确实不是很友好。

    这也是没有办法的事情,毕竟针对一种语言做NPC语音和语音识别,比单纯的文本本地化,投入和工程量都完全不是一个级别的,哪怕小语种玩家对此怨念很大,但也是没有办法的事情。

    随着未来绿洲公布了《时空密码》各个版本的详细情况,游戏圈都开始等待着这款现在已经噱头十足的游戏的到来。

    究竟是只是有噱头,还是真的质量出众,就要看游戏发售之后的表现了。

    …………

    …………

    在这场VR游戏乱战时代之初,加入这场占战局的游戏开发商们,那些已经下场的游戏大厂,现在都基本处于一个平分秋色的状态,除了MS因为准备充足的关系稍微有些优势之外,大体上还是趋于一个平稳的状态。

    在这样的情形下,未来绿洲的这个新游戏的发布,就显得格外引人注目,这意味着这个持续了小一年的乱战又迎来了一个参与者。

    而且这个参与者,现在已经来势汹汹了。

    在未来绿洲正式公布游戏的发售时间之后,相关的发行工作就已经开始了,发行的套路和以前没有太大的区别,从零售渠道到各平台广告都没有拉下,可以说这一次《时空密码》在发行资源上,并不比之前的《罪恶之城》要少。

    现在距离游戏发售还有一段时间,不过游戏相关外设的发售和铺货已经开始了,虽然玩家们现在还买不到游戏,不过已经可以开始买游戏外设了。

    有钱的骨灰级玩家已经准备好了全套的外设,而大部分玩家则还是选择只购买那个被强力推荐的外设手套。这一次未来绿洲还推出了预售捆绑打折的活动,在游戏预售期购买手套和游戏套装的话,还可以再享受额外的折扣。

    这个折扣是减在游戏价格上的,未来绿洲这一次为了推广游戏的体感模式,选择了用游戏价格来弥补外设价格的策略,一起购买的情况下可以享受游戏打折。

    从游戏折扣到外设降价,从官方宣传到游戏媒体推荐,可以说未来绿洲打定了注意是强行推广游戏的体感模式了。

    这种大力度的推广,让之前对体感游戏不感兴趣的玩家,也有了兴致。

    这种力度的推广还是比较少见的,这些玩家已经开始在想这个东西到底有没有说的那么神奇?

    这个手套看起来也不贵,要不买一个吧?

    这样的心态还是影响了挺多人的,对游戏有兴趣,对未来绿洲有信心的玩家,已经准备为这个外设打开自己的钱包了。

    我就是不玩这个游戏,十分钟就弃,买来吃会,我也不会玩你这个体感模式!

    真香……

    《时空密码》的预售开启的还是比较晚的,预售也只是比游戏的正式发售提前了三个月的时间而已。

    预售的情况还算不错,当然因为游戏内容和类型的关系,《时空密码》的预售成绩肯定比不上之前的《罪恶之城》,三个月的预售成绩是五十万份,这个数字在VR游戏里,已经是一个非常不错的数字了。

    VR游戏的玩家基数是不能以主机销量之类来计算的,根据现在的统计,哪怕是VR游戏已经大规模发售的现在,主机玩家里购买了VR设备的比例大约也就是三成。

    这个市场,还需要一定时间的成长。

    而外设手套的现在的预定数和销量数倒是让MS和未来绿洲都非常的满意,在购买手套之后,玩家可以在通过一个小游戏来提前熟悉这个手套的使用,购买了这个手套的玩家,都表示这个体感设备比预想的要好用不少。

    三个月的等待之后,《时空密码》的发售日,终于到来了。