笔趣阁 > 玄幻小说 > 盘古界与战争法师 > 第六章 魔武斗 三
    上午四场比赛结束,玉龙等人邀请闪闪去驻地用餐,闪闪推辞说中午休赛的时间反而是咨询高峰。

    不好意思耽误人家正事,玉龙三人只得作罢,自己返回驻地。

    由于下午有洪流的比赛,吃过午饭,巨石一家也一同前往赛场,队伍顿时壮大了不少,只不过这两夫妻可不好意思去打搅闪闪的生意,于是买了两个普通坐席,跟玉龙他们分了开来。

    洪流的对手是个暗黑骑士。

    在这样的正面对决中,暗黑骑士的屏息天赋,基本上没有任何用处,反倒是洪流热血天赋的加速作用非常实用。

    不过,优势也要看搁在谁身上。

    洪流和他的水系魔牛不愧为好伙伴,都是一个脾气,自打开赛起,赛场上只见这一对家伙不断地冲锋再冲锋,在屁股后面紧紧撵得对手四处乱窜。

    表面上看似占尽优势,可实际上,你冲锋几十米,对手只需要闪开几米就行,哪怕被追上了,也只是招架几招而已,斗气的消耗孰多孰少一看便知。

    凯特甚至伸手捂住了脸,这根本就是被斗牛士戏耍的猛牛嘛!

    果不其然,三十多分钟的疯狂冲击,并没能在气势上压得对手五体投地、自动认输,当对手开始停下脚步、正面反击的时候,洪流因为斗气不支而最终败北。

    第一天的比赛结束。

    闪闪和七巧都被玉龙邀请去了驻地共进晚餐。

    菜肴比较普通,倒是马车上有几瓶从内堡带出来的好酒,反正都是年轻人,也没什么拘束,大家聊得兴起,开怀畅饮到深夜。

    第二天。

    闪闪的比赛,又让凯特长了见识。

    原来骑士的契约伙伴不一定都是能骑的!闪闪的对手就是一个以光系魔貂为伙伴的光明骑士。

    通过海兽的解释,凯特才知道,原来“骑士”只是一个习惯叫法。

    在古代,的确每名骑士都拥有魔兽坐骑,只是,后来人们发现,其实不可以骑乘的魔兽通过感情培养,属性契合、性格相投的话,也有机会成为武士的契约伙伴,没有任何理由否定这些人的骑士身份,所以“骑士”这个词的含义被延伸了。

    这些没有坐骑的骑士并不一定弱小,因为骑士强大与否,往往与契约伙伴驯服难度成正比,也就是说,越是大路货的魔兽越弱小,越少见、越有个性的魔兽,往往越有潜力。

    场中这名光明骑士的光系魔貂算是很少见的了,一般情况下,你根本瞧不见它藏在什么地方,攻击非常出其不意。

    但是,任何事情有利有弊,同样因为不能骑乘,她在机动性上就缺乏了明显优势,然而,这点小缺憾,对于闪闪这种“死亡波纹”专精的对手来讲,却是致命的弱点。

    你瞧,这不,凯特听海兽讲解,走神的这么一小会儿,一个没注意,这位美女骑士便已经倒在地上,呻吟着凄凉败北,甚至都没怎么耽误闪闪回来看摊子的时间。

    接下来的一场。

    是铁荆棘?阳光的比赛,这个帅哥果然实力强劲,对手是一位实力非常不错的元素使,可惜只坚持了十几分钟便惨淡败北。玉龙等人顺着铁荆棘庆祝胜利的目光,希望寻找到千金藤的位置,却没有如愿。

    两天的比赛很快结束,玉龙关注的几个人,都表现不错。

    当然,洪流除外。

    不过,从这傻小子脸上,根本看不出输掉比赛的阴霾,反倒是听说晚上要加菜打牙祭,兴高采烈的骑着大牛冲在最前头。

    今晚,玉龙让巨石去“渊海怒涛”请天眼来,说是有事情要跟他商量。

    巨石带着天眼进门的时候,正看见自己的倒霉儿子盯着手里的半块烤肉端详呢。

    似乎是咬了一口,由于味道太好,有些舍不得吃,那副犹犹豫豫的贱样子,真叫一个丢人呀!

    也难怪,这手艺的确比他妈妈山茶花强了许多,出自凯特在热浪城“冒险者大块烤肉店”学来的手艺。

    几天不见,天眼似乎憔悴了许多,本来就瘦,再配上两个黑眼圈,要是放到地球,准保被人误认为不可自拔的瘾君子。

    众人互相见礼。

    出乎意料的,天眼给凯特和海兽施礼完,第三个居然给玉龙施礼。虽然为了谈话方便,玉龙今天挂上了牧师徽章,但团队徽章可仍然是个杂务呀。

    当然,这样的细节并没有引起众人的特别关注,毕竟施法者的地位的确普遍要高一些,也许只是人家的习惯。

    众人坐定,边吃边聊。

    “今天请你过来,是想跟你商量一下委托的事情。”开场的话当然还是由“红鹰”团长说。

    “请讲。”看清了玉龙胸前的牧师徽章,天眼更加礼貌和拘谨起来。

    玉龙把话头接了过来:“天眼,您好,我叫古董。委托人那边还没有情报送过来吗?”

    “古董,您好。还没有。”

    “我感觉不能一味等待他们的情报,应该先做一些准备工作,等有情报送达的时候,不至于手忙脚乱。你觉得呢?”

    “我非常赞同您的看法。”

    “不用这么客气,我今年才十五岁,你多大?”

    “我十六。”

    “你看,我还比你小呢,你不必老用敬语‘您’。”

    “好??????呵呵,好的??????”

    “我们的考虑是,如果有人想要操纵比赛结果,以博彩获利为目的的可能性最大,例如,让赔率较高的一方意外获胜,无疑是快速敛财的好手段。”

    “我同意你的看法。”

    “博彩的大手笔基本上集中在最后四场,要做手脚的话,也只会针对有望冲入半决赛的那几个人。

    最近我们展开了一些调查,对比这两天参赛者们在大赛上的表现,我锁定了几个值得关注的人物。

    论实力,最有可能冲进四强的,是暴熊?大地、铁荆棘?阳光、剑鱼?红潮、仁慈?丰饶和闪闪?金山五人。

    抬高赔率,最后意外获胜,有两种方法。一是先隐藏实力,关键比赛时突然爆发;二是在关键比赛上,令对手表现失常,输掉比赛。

    通过特殊渠道的情报了解,基本可以排除闪闪?金山及铁荆棘?阳光被人收买、操纵的可能性。

    剩下的三个人。

    剑鱼?红潮最可疑,他其实非常有实力,今天的比赛,面对比他弱小许多的对手,却战斗得非常拖沓。

    我们假设,最后这个剑鱼一直跌跌撞撞,好像仅凭运气闯入了半决赛,遭遇到暴熊这位夺冠最热门人选,赔率会是怎样的?

    如果最终暴熊输了呢??????并非偶然,让暴熊输掉,至少有两种办法,一是收买,二是袭击??????

    我这里只是打个比方,这枚棋子很可能是这三个人中间的任何一个,方法也不局限于我说的这几种,所以,我认为,从现在开始,我们应该暗中跟踪这几个人,进一步搜集情报??????”

    原来,玉龙这两天去看比赛,不光为了看热闹。他仔细观察了最可疑的几个人,并且作了充分的分析,甚至包括邀请闪闪他们来驻地吃饭,也存了就近观察闪闪的心思。

    天眼诧异的看着眼前的少年,心中原本坚定的决定不禁有些动摇,‘这就是传说中的明月领地第一大傻瓜?看来??????传言真的靠不住呀???????’

    “您??????你分析得很有道理,需要我配合什么吗?”天眼不自觉地差点儿又用上了敬语。

    “不,不需要你配合什么。毕竟我们经验太少,跟你提到这些,只是想听听你的意见。”

    “你的分析无可挑剔,只是??????我无法判断你排除闪闪?金山和铁荆棘?阳光被操控嫌疑的理由??????”

    “这一点你放心,我有充分理由排除掉他们两人的嫌疑。”

    可不是吗?闪闪?金山是玉龙在路上就认识了的,通过这么长时间的相处,玉龙完全能够判断,闪闪绝对不是那种人;而铁荆棘?阳光,抛去团队姑爷这层身份不说,只需要告诉天眼,他爸爸就是委托人“百合”勋爵,相信天眼也会第一时间排除他的嫌疑。

    “如果是这样,我觉得没有什么问题了。”天眼肯定的点了点头。

    “那好??????从今天开始,我们六个人轮流监视这三人??????我和古董监视剑鱼?红潮,你们夫妻俩监视仁慈?丰饶,黑狼副团长和大牛监视暴熊?大地??????天眼?土兔先生,麻烦你保持对勋爵那边情报的关注,一有消息,请第一时间通知我们。”红鹰团长站起身,大声宣布大家的任务安排。

    当然,吃得正香的她,只是把玉龙暗中传达到她意识中的话大声说了出来而已。

    当晚。

    天眼独自坐在自己的书桌前,左手拿着一支烟斗,时而“吧嗒”抽上一口,右手握着一支鹅毛笔,并未下笔,似乎犹豫着什么。

    面前铺着一张白纸,白纸中间画着一条竖线。

    竖线左边写着:“一、身边有许多旧臣的支持,现在又晋职了施法者,短期内会拥有一定地位;二、根本不像传闻中的那么无能,初步感觉,为人也还算仗义,需进一步观察;三、目前身边还没有得力谋臣,现在加入肯定会被重视;四、万一谋划成功,我也很可能一步登天;五、错过这次机会,很可能一辈子碌碌无为。”

    竖线右边写着:“一、如果对他的能力或品性判断有失误,前途堪忧;二、如果被他的对手提前知悉,很可能有生命危险;三、目前形势还不明朗,貌似上面并不属意于他,他日后很可能被排挤出走??????甚至送命??????”

    天眼又深深地吸了一口烟斗,眯着眼睛,提笔难决??????

    同一个夜晚,明月城堡内堡。

    黑礁恭敬地垂首立在一个青年人下首。

    “你说我是替白云物色的?”

    “是的,四老爷。”

    原来,这个眼含“风韵”的青年人便是是玉龙的四叔-丰田?雪山,只见他很潇洒的用两根手指轻轻夹起额头的一簇头发,温柔的抚向脑后,继续说道:“办得很好,他怎么说?”

    “他说二少爷有夫人,为什么还要给他介绍,我说少夫人还没有生孩子??????”

    “这个就没必要说了嘛!后来呢?”

    “后来他说青木小姐与他的一个朋友私定了终生,让我转达他的意思给您,希望您另外再给二少爷物色一个。”

    “这就有点难办了??????后来呢,你伤了他的人,他就这么算了吗?”

    “没有,他说相信这次误会完全是由于外人挑唆,让我去取赤蝎少爷的两根拇指作为惩罚。”

    “你们办了吗?”

    “办了,没有暴露身份,现在已经将两根手指交给了他的手下。”

    “哼!暴露身份也没关系,依着我的脾气,就要了那人的双手!”

    “我也是那么想来着,可这事情既然是他吩咐的,我琢磨还是照着他的意思办得了,免得节外生枝。”

    “嗯,办得不错。哦,对了,我近期听说他在海兽魂城晋职了牧师,消息准确吗?”

    “这件事情应该错不了。”

    “呵呵??????说起来,我这个大侄子已经十五岁了,既然这样,我也应该帮他撮合一桩婚事才对,否则岂不显得我太偏心,你说对吗?”

    “是啊,呵呵??????”

    黑礁附和着傻笑,其实连他自己都不知道,到底在“呵呵”些什么。

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    注:

    魔武斗:“魔武斗”是一种在圣光帝国广为流传的卡牌游戏,与“魔武竞技”和“诗人吟唱”并称三大娱乐项目,“书籍读物”并不在此列,因为大多数普通人根本不识字。

    “魔武斗”可以两人游戏或多人游戏,其实就是模拟职业者的战斗过程。

    两人游戏时:

    游戏前,双方要抽取各自身份,是什么属性的武者或施法者,卡牌分为生命牌、能量牌、属性牌、法术牌、武技牌、装备牌、药剂牌、生物牌、资源牌和事件牌。

    游戏的最终目的,就是将对方的生命牌清零,双方开局时所拥有的生命牌和能量牌数量,并不一样,武者身份的玩家,开局时生命牌多能量牌少,施法者身份的玩家反之;

    属性牌是标志着玩家身份、能力的卡牌,许多其它卡牌,需要在拥有特定属性牌的情况下,才会起到正面效果,反之,则可能没有效果或者产生负面效果。

    法术牌和武技牌都需要能量牌施展,在拥有相应属性牌的时候产生效果,起到攻击、防御、辅助等作用,当然如果抽到对方身份的卡牌,则是无效牌,例如施法者抽取到武技牌;

    装备牌能永久起到攻击、防御、辅助等效果,但抽到对方身份的特种装备牌是无效牌,例如施法者抽到了长剑类装备牌,并没有攻击加成,同种装备同时只能装备一张,没用的装备牌可以换取资源牌;

    抽到药剂牌会产生该卡牌所注明的效果,分为恢复类和辅助类,起到回复生命牌、能量牌或者增加攻击、防御等作用,不过辅助类的药剂牌,都有回合限制;

    武者抽到属性契合的生物牌,可以将生物牌变成契约伙伴,转职成为骑士,施法者在拥有战争法师的属性牌时,同样可以将属性契合的生物牌,变成战争魔宠,增加该生物牌附带的攻击及防御等效果,当不符合上述条件时,生物牌则变成抽取方遭到袭击的事件牌,会使抽取者受到一定伤害;

    资源牌由变卖装备牌或药剂牌等获得,可以换取额外的摸牌机会;

    事件牌就像突发事件,有好有坏,有些还有条件性和时效性;

    游戏过程中,遭到攻击会扣除相应的生命牌,发动攻击会扣除相应的能量牌,抽到补充属性的牌,例如特定药剂牌、事件牌、法术牌等的时候,又可以从自己牌池中收回自己的生命牌或能量牌,当然牌池中没有了,就不能再补充,也就是说,无论怎么补充,不会超过开局时的上限状态;

    整套卡牌从背面颜色上,区分为持有牌和即开牌,持有牌可以放在手里,暂时不打出,只要不超过持牌上限可以一直增加(有的玩法没有持牌上限),即开牌就是摸到后,要马上打出产生相应效果的牌。生命牌、能量牌、资源牌是即开持有牌(要亮明给对方看,但是可以保持持有状态),法术牌、武技牌、药剂牌是持有牌,属性牌、装备牌、生物牌、事件牌是即开牌。

    从规则上看,“魔武斗”好像靠运气的成分多一点,其实不然。什么时候该攻击,什么时候该防御;什么时候发动哪种辅助效果(辅助效果都有回合限定),什么时候回复生命牌或能量牌;是零星攻击不断消耗对方,还是聚集力量形成威力强大的组合招式;是有好装备就马上换掉差的,还是积累不同位置的低级装备,形成套装效果;等等。这都需要十分强的策略性,不同的情况下,往往采取不同的行动,才能够逐渐获得优势。

    “魔斗牌”一副牌二百五十六张,游戏中如果一副牌全部抽取完,可以将已出完的废牌洗过重抽,直到一方生命牌清零才算一局结束。

    多人玩或者其它玩法的时候,也可以将几副“魔斗牌”混在一起玩。

    灵魂触手:也被称为“精神之手”,是灵魂系零级秘法。辅助魔法。其作用就像多拥有了一些无形的手臂,可以隔空取物,甚至能辅助攻、防。境界高低决定无形手臂的长短、数量及力量大小。

    秘法:“秘法”是针对“公众魔法”而言,广为流传的魔法是“公众魔法”,某些势力独有的魔法叫“秘法”,一般秘法不被允许公开传授。同理,“秘技”也是针对“公众武技”而言。

    驭气术:空气系零级魔法。防御及辅助魔法。与其它各系偏控制的零级魔法相同,最基础的作用,是控制并吸引空间中的空气系游离能量在体表凝结成能量保护层;其它作用还有许多,例如可以吹灭蜡烛、吹去灰尘等等。境界高低决定控制自如程度(对于基础防御影响很小,对发动速度却有不小影响)。

    破能:魔猎手及破魔骑士的天赋能力。利用元素斗气形成高速螺旋气旋,大量能量集中在极小的攻击点,以极短的作用时间造成破能效果,配合远程武器针对施法者的能量保护层攻击有奇效。境界高低决定破能增幅。

    灵魂感应:灵魂系零级魔法。侦测魔法。探测生物的灵魂情况,这些情报包括强弱、年龄(就是灵魂年龄)、位置等等。境界高低决定情报详实程度。

    心智感应:心智系零级魔法。侦测魔法。探测生物的心理情况,这些情报包括情绪、态度、敌意等等。境界高低决定情报详实程度。

    心灵守护:心智系一级魔法。防御魔法。在受术者体表形成一层心智系能量防护层,可以抵御能量伤害,对心智系魔法防御有奇效。境界高低决定防御效果。

    自外而内作用:施法者哪怕失去意识,体表凝结的保护层也不会立刻消失。因为,自身魔力吸引空间中能量凝结的保护层,没有了魔力的吸引,也只会慢慢稀释、消散。而武者完全不同,斗气是武者储藏在体内的能量,一旦失去控制,不会再自行输送向体表。也正由于两者防御上的区别,施法者往往像背了个乌龟壳,很难破防,但是一旦破防,本体却非常脆弱(肢体系施法者除外);而武者抛去防具之坚固不说,破防比施法者容易很多,但是其体内充满斗气,哪怕伤害已经突破了其体表,再度挺进破坏也是步步维艰。所以,战斗中,施法者往往是不死就很少受重创,而武者往往是易伤而难致其死地。